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2025-06-13 16:30:38 +08:00

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1. Vue2

1.1 脚手架文件结构

├── node_modules 
├── public
│   ├── favicon.ico: 页签图标
│   └── index.html: 主页面
├── src
│   ├── assets: 存放静态资源
│   │   └── logo.png
│   ├── component: 存放组件
│   │   └── HelloWorld.vue
│   ├── App.vue: 汇总所有组件
│   └── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件 
├── README.md: 应用描述文件
└── package-lock.json:包版本控制文件

1.2 关于不同版本的Vue

1.2.1 完整版与运行版区别

  1. vue.js(完整版):包含核心功能 + 模板解析器。
  2. vue.runtime.xxx.js(运行版):仅包含核心功能,无模板解析器。

1.2.2 运行版限制

因无模板解析器,运行版无法使用 template 配置项,需通过 render 函数的 createElement 指定内容。

1.3 vue.config.js配置文件

  1. 使用 vue inspect > output.js 可以查看到Vue脚手架的默认配置。
  2. 使用 vue.config.js 可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh

1.4 ref属性

  1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
  2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
  3. 使用方式:
    1. 打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1><School ref="xxx"></School>
    2. 获取:this.$refs.xxx

1.5 props配置项

1.5.1 核心功能

用于组件接收外部传递的数据。

1.5.2 数据传递

<Demo name="xxx"/>

1.5.3 数据接收

  1. 简单接收:props: ['name']
  2. 类型限制:props: { name: String }
  3. 完整配置:
props: {
    name: {
        type: String,      // 类型限制
        required: true,    // 必传校验
        default: '老王'    // 默认值
    }
}
> 备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。

1.6 mixin(混入)

  1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象

  2. 使用方式:

    第一步定义混合:

    {
        data(){....},
        methods:{....}
        ....
    }
    

    第二步使用混入:

    全局混入:Vue.mixin(xxx) 局部混入:mixins:['xxx']

1.7 插件

  1. 功能:用于增强Vue

  2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。

  3. 定义插件:

    对象.install = function (Vue, options) {
        // 1. 添加全局过滤器
        Vue.filter(....)
    
        // 2. 添加全局指令
        Vue.directive(....)
    
        // 3. 配置全局混入(合)
        Vue.mixin(....)
    
        // 4. 添加实例方法
        Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
        Vue.prototype.$myProperty = xxxx
    }
    
  4. 使用插件:Vue.use()

1.8 scoped样式

  1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
  2. 写法:<style scoped>

1.9 总结TodoList案例

1.9.1 组件化编码流程

  1. 拆分静态组件:按功能点拆分,避免与HTML元素重名。
  2. 实现动态组件:
    • 单一组件使用:数据存放于自身
    • 多组件共享:数据提升至共同父组件(状态提升)
  3. 交互实现:从事件绑定开始。

1.9.2 props使用场景

  1. 父→子通信
  2. 子→父通信(需父组件传递回调函数)

1.9.3 注意事项

  • v-model不可绑定props值(props只读)
  • 虽可修改props对象属性,但不推荐。

1.10 webStorage

  1. 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)

  2. 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。

  3. 相关API

    1. xxxxxStorage.setItem('key', 'value'); 该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。

    2. xxxxxStorage.getItem('person');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。

    3. xxxxxStorage.removeItem('key');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。

    4. xxxxxStorage.clear()

      该方法会清空存储中的所有数据。

  4. 备注:

    1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
    2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
    3. xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
    4. JSON.parse(null)的结果依然是null。

1.11 组件的自定义事件

  1. 一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件

  2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。

  3. 绑定自定义事件:

    1. 第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/><Demo v-on:atguigu="test"/>

    2. 第二种方式,在父组件中:

      <Demo ref="demo"/>
      ......
      mounted(){
         this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
      }
      
    3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

  4. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)

  5. 解绑自定义事件this.$off('atguigu')

  6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。

  7. 注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

1.12 全局事件总线(GlobalEventBus

  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

  2. 安装全局事件总线:

    new Vue({
    	......
    	beforeCreate() {
    		Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
    	},
        ......
    }) 
    
  3. 使用事件总线:

    1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。

      methods(){
        demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
        this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
      }
      
    2. 提供数据:this.$bus.$emit('xxxx',数据)

  4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。

1.13 消息订阅与发布(pubsub

  1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信

  2. 使用步骤:

    1. 安装pubsubnpm i pubsub-js

    2. 引入: import pubsub from 'pubsub-js'

    3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。

      methods(){
        demo(data){......}
      }
      ......
      mounted() {
        this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
      }
      
    4. 提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)

    5. 最好在beforeDestroy钩子中,用PubSub.unsubscribe(pid)取消订阅。

1.14 nextTick

  1. 语法:this.$nextTick(回调函数)
  2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
  3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。

1.15 Vue封装的过度与动画

  1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。

  2. 图示:

  3. 写法:

    1. 准备好样式:

      • 元素进入的样式:
        1. v-enter:进入的起点
        2. v-enter-active:进入过程中
        3. v-enter-to:进入的终点
      • 元素离开的样式:
        1. v-leave:离开的起点
        2. v-leave-active:离开过程中
        3. v-leave-to:离开的终点
    2. 使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:

      <transition name="hello">
      	<h1 v-show="isShow">你好啊</h1>
      </transition>
      
    3. 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值。

1.16 vue脚手架配置代理

1.16.1 方法一

在vue.config.js中添加如下配置:

devServer:{
  proxy:"http://localhost:5000"
}

说明:

  1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
  2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
  3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)

1.16.2 方法二

编写vue.config.js配置具体代理规则:

module.exports = {
	devServer: {
      proxy: {
      '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api1': ''}
      },
      '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api2': ''}
      }
    }
  }
}
/*
   changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
   changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
   changeOrigin默认值为true
*/

说明:

  1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
  2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。

1.17 插槽

  1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件

  2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽

  3. 使用方式:

    1. 默认插槽:

      父组件中
              <Category>
                 <div>html结构1</div>
              </Category>
      子组件中
              <template>
                  <div>
                     <!-- 定义插槽 -->
                     <slot>插槽默认内容...</slot>
                  </div>
              </template>
      
    2. 具名插槽:

      父组件中
              <Category>
                  <template slot="center">
                    <div>html结构1</div>
                  </template>
      
                  <template v-slot:footer>
                     <div>html结构2</div>
                  </template>
              </Category>
      子组件中
              <template>
                  <div>
                     <!-- 定义插槽 -->
                     <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
                     <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
                  </div>
              </template>
      
    3. 作用域插槽:

      1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

      2. 具体编码:

        父组件中
        		<Category>
        			<template scope="scopeData">
        				<!-- 生成的是ul列表 -->
        				<ul>
        					<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
        				</ul>
        			</template>
        		</Category>
        
        		<Category>
        			<template slot-scope="scopeData">
        				<!-- 生成的是h4标题 -->
        				<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
        			</template>
        		</Category>
        子组件中
                <template>
                    <div>
                        <slot :games="games"></slot>
                    </div>
                </template>
        
                <script>
                    export default {
                        name:'Category',
                        props:['title'],
                        //数据在子组件自身
                        data() {
                            return {
                                games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                            }
                        },
                    }
                </script>
        

1.18 Vuex

1.18.1 概念

​ 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

1.18.2 何时使用?

多个组件需要共享数据时

1.18.3 搭建vuex环境

  1. 创建文件:src/store/index.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //应用Vuex插件
    Vue.use(Vuex)
    
    //准备actions对象——响应组件中用户的动作
    const actions = {}
    //准备mutations对象——修改state中的数据
    const mutations = {}
    //准备state对象——保存具体的数据
    const state = {}
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state
    })
    
  2. main.js中创建vm时传入store配置项

    ......
    //引入store
    import store from './store'
    ......
    
    //创建vm
    new Vue({
    	el:'#app',
    	render: h => h(App),
    	store
    })
    

1.18.4 基本使用

  1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js

    //引入Vue核心库
    import Vue from 'vue'
    //引入Vuex
    import Vuex from 'vuex'
    //引用Vuex
    Vue.use(Vuex)
    
    const actions = {
        //响应组件中加的动作
    	jia(context,value){
    		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
    		context.commit('JIA',value)
    	},
    }
    
    const mutations = {
        //执行加
    	JIA(state,value){
    		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
    		state.sum += value
    	}
    }
    
    //初始化数据
    const state = {
       sum:0
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	actions,
    	mutations,
    	state,
    })
    
  2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

  3. 组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

    备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

1.18.5 getters的使用

  1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

  2. store.js中追加getters配置

    ......
    
    const getters = {
    	bigSum(state){
    		return state.sum * 10
    	}
    }
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
    	......
    	getters
    })
    
  3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

1.18.6 四个map方法的使用

  1. mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
         ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
    
        //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
        ...mapState(['sum','school','subject']),
    },
    
  2. mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

    computed: {
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
        ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
    
        //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
        ...mapGetters(['bigSum'])
    },
    
  3. mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
        ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
        //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
        ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
    }
    
  4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit(xxx)的函数

    methods:{
        //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
        ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    
        //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
        ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
    }
    

备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。

1.18.7 模块化+命名空间

  1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

  2. 修改store.js

    const countAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{x:1},
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: {
        bigSum(state){
           return state.sum * 10
        }
      }
    }
    
    const personAbout = {
      namespaced:true,//开启命名空间
      state:{ ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        countAbout,
        personAbout
      }
    })
    
  3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.state.personAbout.list
    //方式二:借助mapState读取:
    ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
    
  4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

    //方式一:自己直接读取
    this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
    //方式二:借助mapGetters读取:
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
  5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

    //方式一:自己直接dispatch
    this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
    //方式二:借助mapActions
    ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
    
  6. 开启命名空间后,组件中调用commit

    //方式一:自己直接commit
    this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
    //方式二:借助mapMutations
    ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
    

1.19 路由

  1. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
  2. 前端路由:key是路径,value是组件。

1.19.1 基本使用

  1. 安装vue-router,命令:npm i vue-router

  2. 应用插件:Vue.use(VueRouter)

  3. 编写router配置项:

    //引入VueRouter
    import VueRouter from 'vue-router'
    //引入Luyou 组件
    import About from '../components/About'
    import Home from '../components/Home'
    
    //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
    const router = new VueRouter({
    	routes:[
    		{
    			path:'/about',
    			component:About
    		},
    		{
    			path:'/home',
    			component:Home
    		}
    	]
    })
    
    //暴露router
    export default router
    

  1. 实现切换(active-class可配置高亮样式)

    <router-link active-class="active" to="/about">About</router-link>
    
  2. 指定展示位置

    <router-view></router-view>
    

1.19.2 几个注意点

  1. 路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常存放在...(9398 characters truncated)

1.20 响应式原理

1.20.1 概述

Vue2 使用 Object.defineProperty 实现数据响应式,当数据发生变化时,Vue 能自动更新视图。

1.20.2 实现原理

// 模拟 Vue 响应式原理
function defineReactive(obj, key, val) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    get() {
      console.log(`get ${key}: ${val}`);
      return val;
    },
    set(newVal) {
      if (newVal !== val) {
        console.log(`set ${key}: ${newVal}`);
        val = newVal;
      }
    }
  });
}

const data = { name: 'Vue' };
defineReactive(data, 'name', data.name);
data.name = 'Vue2'; // set name: Vue2

1.20.3 局限性

  • 无法检测对象属性的添加或删除。
  • 无法检测数组的变化,Vue 重写了数组的部分方法(push, pop, shift, unshift, splice, sort, reverse)来实现响应式。

1.21 组件生命周期

1.21.1 生命周期图示

Vue2 生命周期图示

1.21.2 生命周期钩子函数

钩子函数 描述
beforeCreate 实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
mounted 实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。
updated 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。
beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed 实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。
activated keep-alive 组件激活时调用。
deactivated keep-alive 组件停用时调用。
errorCaptured 当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。

1.21.3 示例代码

<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: 'Hello, Vue2!'
    };
  },
  beforeCreate() {
    console.log('beforeCreate');
  },
  created() {
    console.log('created');
  },
  beforeMount() {
    console.log('beforeMount');
  },
  mounted() {
    console.log('mounted');
  },
  beforeUpdate() {
    console.log('beforeUpdate');
  },
  updated() {
    console.log('updated');
  },
  beforeDestroy() {
    console.log('beforeDestroy');
  },
  destroyed() {
    console.log('destroyed');
  }
};
</script>

## 1.22 路由高级用法

### 1.22.1 动态路由匹配
```js
// 配置动态路由
const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '/user/:id',
      component: User
    }
  ]
});

// 在组件中获取参数
export default {
  computed: {
    userId() {
      return this.$route.params.id;
    }
  }
};

1.22.2 嵌套路由

// 配置嵌套路由
const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '/user/:id',
      component: User,
      children: [
        {
          path: 'profile',
          component: UserProfile
        },
        {
          path: 'posts',
          component: UserPosts
        }
      ]
    }
  ]
});

1.22.3 编程式导航

// 跳转到指定路由
this.$router.push('/user/123');

// 返回上一个页面
this.$router.go(-1);

1.22.4 路由守卫

// 全局前置守卫
router.beforeEach((to, from, next) => {
  if (to.meta.requiresAuth && !isAuthenticated) {
    next('/login');
  } else {
    next();
  }
});

// 路由独享守卫
const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '/admin',
      component: Admin,
      beforeEnter: (to, from, next) => {
        if (!isAdmin) {
          next('/');
        } else {
          next();
        }
      }
    }
  ]
});

// 组件内守卫
export default {
  beforeRouteEnter(to, from, next) {
    // 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用
    // 不能获取组件实例 `this`
    // 因为当守卫执行前,组件实例还没被创建
  },
  beforeRouteUpdate(to, from, next) {
    // 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
    // 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 `/foo/:id`,在 `/foo/1` 和 `/foo/2` 之间跳转的时候,
    // 由于会渲染同样的 `Foo` 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
    // 可以访问组件实例 `this`
  },
  beforeRouteLeave(to, from, next) {
    // 导航离开该组件的对应路由时调用
    // 可以访问组件实例 `this`
  }
};

## 1.23 虚拟 DOM  Diff 算法

### 1.23.1 虚拟 DOM
虚拟 DOM 是一个轻量级的 JavaScript 对象它是对真实 DOM 的抽象描述Vue 使用虚拟 DOM 来提高渲染性能避免频繁操作真实 DOM

### 1.23.2 Diff 算法
Diff 算法用于比较新旧虚拟 DOM 的差异只更新需要更新的部分Vue  Diff 算法采用双端比较的方式时间复杂度为 O(n)

### 1.23.3 示例代码
```js
// 虚拟 DOM 示例
const vnode = {
  tag: 'div',
  props: {
    id: 'app'
  },
  children: [
    {
      tag: 'p',
      children: ['Hello, Vue2!']
    }
  ]
};

1.24 服务端渲染 (SSR)

1.24.1 概述

服务端渲染是指在服务器端将组件渲染成 HTML 字符串,然后发送给客户端。Vue 提供了 vue-server-renderer 来支持服务端渲染。

1.24.2 优势

  • 更好的 SEO,搜索引擎可以直接抓取渲染后的 HTML 内容。
  • 更快的首屏加载速度,用户可以更快地看到页面内容。

1.24.3 示例代码

const Vue = require('vue');
const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer();

const app = new Vue({
  template: '<div>Hello, Vue2 SSR!</div>'
});

renderer.renderToString(app, (err, html) => {
  if (err) throw err;
  console.log(html);
});

1.25 单元测试

1.25.1 常用工具

  • Jest:一个 JavaScript 测试框架,提供了简单易用的 API 和丰富的断言库。
  • Vue Test Utils:Vue 官方提供的测试工具库,用于测试 Vue 组件。

1.25.2 示例代码

<!-- HelloWorld.vue -->
<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: 'Hello, Vue2!'
    };
  }
};
</script>

// HelloWorld.spec.js
import { shallowMount } from '@vue/test-utils';
import HelloWorld from './HelloWorld.vue';

describe('HelloWorld.vue', () => {
  it('renders message', () => {
    const message = 'Hello, Vue2!';
    const wrapper = shallowMount(HelloWorld);
    expect(wrapper.text()).toMatch(message);
  });
});

1.26 性能优化

1.26.1 路由懒加载

const Foo = () => import('./Foo.vue');

const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
      path: '/foo',
      component: Foo
    }
  ]
});

1.26.2 异步组件

const AsyncComponent = () => ({ 
  // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)
  component: import('./AsyncComponent.vue'),
  // 异步组件加载时使用的组件
  loading: LoadingComponent,
  // 加载失败时使用的组件
  error: ErrorComponent,
  // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)
  delay: 200,
  // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,
  // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`
  timeout: 3000
});

1.26.3 防抖和节流

// 防抖函数
function debounce(fn, delay) {
  let timer = null;
  return function(...args) {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
}

// 节流函数
function throttle(fn, interval) {
  let lastTime = 0;
  return function(...args) {
    const now = Date.now();
    if (now - lastTime >= interval) {
      fn.apply(this, args);
      lastTime = now;
    }
  };
}

1.27 响应式 API 补充

1.27.1 vm.$setvm.$delete

由于 Vue2 无法检测对象属性的添加或删除,可以使用 vm.$setvm.$delete 来实现响应式更新。

// 添加属性
this.$set(this.obj, 'newProp', 'value');

// 删除属性
this.$delete(this.obj, 'prop');

1.27.2 vm.$watch

// 监听数据变化
this.$watch('message', (newVal, oldVal) => {
  console.log(`message changed from ${oldVal} to ${newVal}`);
});

// 深度监听
this.$watch('obj', (newVal, oldVal) => {
  console.log('obj changed');
}, {
  deep: true
});

// 立即执行
this.$watch('message', (newVal) => {
  console.log(`message is ${newVal}`);
}, {
  immediate: true
});

1.28 自定义指令

1.28.1 全局指令

// 注册一个全局自定义指令 `v-focus`
Vue.directive('focus', {
  // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时...
  inserted: function (el) {
    // 聚焦元素
    el.focus();
  }
});

// 在模板中使用
<template>
  <input v-focus>
</template>

1.28.2 局部指令

<template>
  <div v-color="color">Hello, Vue2!</div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      color: 'red'
    };
  },
  directives: {
    color: {
      bind(el, binding) {
        el.style.color = binding.value;
      }
    }
  }
};
</script>

1.29 过滤器

1.29.1 全局过滤器

// 注册一个全局过滤器
Vue.filter('capitalize', function (value) {
  if (!value) return '';
  value = value.toString();
  return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1);
});

// 在模板中使用
<template>
  <div>{{ message | capitalize }}</div>
</template>

1.29.2 局部过滤器

<template>
  <div>{{ message | formatDate }}</div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: new Date()
    };
  },
  filters: {
    formatDate(value) {
      return new Date(value).toLocaleDateString();
    }
  }
};
</script>

## 1.30 依赖注入

### 1.30.1 `provide`  `inject`
```vue
<!-- 父组件 -->
<template>
  <ChildComponent />
</template>

<script>
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';

export default {
  provide: {
    message: 'Hello from parent!'
  },
  components: {
    ChildComponent
  }
};
</script>

<!-- 子组件 -->
<template>
  <div>{{ message }}</div>
</template>

<script>
export default {
  inject: ['message']
};
</script>

# 2. Vue3

## 2.1 组合式 API

### 2.1.1 setup 函数
1. **功能**:Vue3 中用于组合组件逻辑的入口函数,在组件创建之前执行,`data` 和 `methods` 之前。
2. **参数**
   - `props`:父组件传递的属性,是响应式的,不能使用 ES6 解构,否则会失去响应性。
   - `context`:上下文对象,包含 `attrs`、`slots`、`emit` 等属性。
3. **返回值**:返回一个对象,对象中的属性和方法可以在模板中使用。
```vue
<template>
  <div>
    <p>{{ count }}</p>
    <button @click="increment"> 1</button>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  setup() {
    let count = ref(0)
    const increment = () => {
      count.value++
    }
    return {
      count,
      increment
    }
  }
}
</script>

2.1.2 ref 和 reactive

  1. ref:用于创建基本类型的响应式数据,通过 .value 访问和修改值。
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0
count.value++
  1. reactive:用于创建对象类型的响应式数据,直接访问和修改属性。
import { reactive } from 'vue'
const person = reactive({
  name: '张三',
  age: 20
})
console.log(person.name) // 张三
person.age = 21

2.2 响应式系统

2.2.1 响应式原理

Vue3 使用 Proxy 对象实现响应式系统,相比 Vue2 的 Object.defineProperty,Proxy 可以监听对象属性的新增、删除,以及数组的变化。

2.2.2 计算属性和监听器

  1. computed:计算属性,根据响应式数据计算出新的值。
import { ref, computed } from 'vue'
const count = ref(0)
const doubleCount = computed(() => count.value * 2)
  1. watch:监听响应式数据的变化,执行回调函数。
import { ref, watch } from 'vue'
const count = ref(0)
watch(count, (newValue, oldValue) => {
  console.log(`count 从 ${oldValue} 变为 ${newValue}`)
})

2.3 新组件特性

2.3.1 Teleport

  1. 功能:将组件的模板内容渲染到 DOM 中的任意位置,常用于创建模态框、提示框等。
<template>
  <div>
    <button @click="isModalOpen = true">打开模态框</button>
    <teleport to="body">
      <div v-if="isModalOpen" class="modal">
        <p>这是一个模态框</p>
        <button @click="isModalOpen = false">关闭</button>
      </div>
    </teleport>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isModalOpen: false
    }
  }
}
</script>

2.3.2 Suspense

  1. 功能:用于处理异步组件的加载状态,提供加载中的占位内容。
<template>
  <Suspense>
    <template #default>
      <AsyncComponent />
    </template>
    <template #fallback>
      <div>加载中...</div>
    </template>
  </Suspense>
</template>

<script>
import AsyncComponent from './AsyncComponent.vue'
export default {
  components: {
    AsyncComponent
  }
}
</script>

2.4 新 API

2.4.1 provide 和 inject

  1. 功能:实现跨层级组件通信,provide 在父组件中提供数据,inject 在子组件中注入数据。
// 父组件
import { provide, ref } from 'vue'
export default {
  setup() {
    const count = ref(0)
    provide('count', count)
  }
}

// 子组件
import { inject } from 'vue'
export default {
  setup() {
    const count = inject('count')
    return {
      count
    }
  }
}

2.4.2 自定义 hooks

  1. 功能:将可复用的逻辑提取到自定义函数中,提高代码的复用性。
// useCounter.js
import { ref } from 'vue'
export function useCounter() {
  const count = ref(0)
  const increment = () => {
    count.value++
  }
  return {
    count,
    increment
  }
}

// 组件中使用
import { useCounter } from './useCounter.js'
export default {
  setup() {
    const { count, increment } = useCounter()
    return {
      count,
      increment
    }
  }
}

2.5 Vue3 脚手架

2.5.1 创建项目

使用 Vite 创建 Vue3 项目:

npm init vite@latest my-vue3-app -- --template vue
cd my-vue3-app
npm install
npm run dev

2.5.2 项目结构

├── node_modules
├── public
│   └── index.html
├── src
│   ├── assets
│   ├── components
│   ├── App.vue
│   └── main.js
├── index.html
├── package.json
├── vite.config.js
└── README.md

2.6 Vue3 与 Vue2 的区别

2.6.1 性能优化

  1. 虚拟 DOM 优化:Vue3 采用了静态提升、Patch Flag 等技术,减少了虚拟 DOM 的比对开销。
  2. 编译优化:Vue3 的编译器会对模板进行静态分析,将静态节点提取出来,减少运行时的计算量。

2.6.2 语法变化

  1. 组合式 API:替代了 Vue2 的选项式 API,使代码逻辑更加清晰,易于复用。
  2. Composition API 生命周期setup 函数替代了 beforeCreatecreated 钩子,其他生命周期钩子前加 on,如 onMounted
import { onMounted } from 'vue'
setup() {
  onMounted(() => {
    console.log('组件挂载完成')
  })
}

2.6.3 生态系统

  1. Vue RouterVue3 需要使用 vue-router@4 版本。
  2. VuexVue3 需要使用 vuex@4 版本。
  3. 第三方库:部分第三方库需要更新到支持 Vue3 的版本。